3月29日下午,2024武汉重点数字文化企业·腾讯游戏学堂公开课进高校启动暨华中科技大学专场活动在华中科技大学正式开讲。
本次公开课,聚焦游戏数字文化、数字科技,帮助武汉高校学生把握行业动态,激发创新潜能,为武汉培养和吸引更多游戏产业人才,孕育和激发武汉数字文化产业的新质生产力。
腾讯互动娱乐魔方工作室群美术专家谢海天在题为《盘点卡通渲染游戏里的那些黑科技》的公开课里,分享了游戏渲染在色彩、造型、动画与特效方面的最新进展,为大家带来了一场视觉盛宴,同时提出了一个期待,随着渲染游戏黑科技的不断进步,游戏设计师们将继续挑战传统、不断创新,为我们带来更加精彩的游戏世界,引领未来娱乐体验的新方向,为游戏产业带来更多的可能性。
腾讯互动娱乐校招武汉地区负责人赖俊妤表示,游戏行业是一个充满机遇和挑战的行业,欢迎更多有热情、有梦想的年轻人加入,并现场为大家详细介绍了腾讯游戏招聘信息、校招及人才培养,不仅让学子们深入了解腾讯互动娱乐,也为他们提供了一个了解游戏行业、寻找就业机会的平台。
近年来,武汉采取多种形式组织引导数字文化企业与在汉高校交流合作,鼓励广大学子运用游戏领域新创想、新技术、新表达为文化传承注入新活力,同时不断优化数字创意产业生态,加快推动游戏产业蓬勃发展。
3月13日,武汉携手腾讯游戏学堂启动2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛。大赛设立主赛区和轻游梦工坊赛区、元梦之星赛区三大赛区,涵盖行业、高校、海外等赛道,总奖金高达300万元。系列公开课的开设将持续为赛事在高校中顺利推广造势赋能。同时,赛事主办方将运用多种渠道号召和征集更多优秀学生创意团队踊跃参赛,助力营造千帆竞发活力奔涌的游戏创作氛围。
(中国日报湖北记者站:周荔华 刘坤)